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  • Gut Druck will Weile haben

    Sofia Scheib

  • Triangular Inspection – PICO-8 Game

    Simon Kellermann

  • Posterserie; Schriftklassifikation

    Daniela Ludwig

  • Typografie // Metamorphose

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    Annalena Welskopp

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  • Postkarten // 11 Module | GD | Interaktion

    Maite Oswald

  • Von Libellen und Abschieden

    Das hier ist meine Kindergeschichte. Sie handelt vom Tod und was wohl danach kommt.

    Von Libellen und Abschieden

    Alisa Hodzic

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    Lien Olivares

  • aiden

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  • Panty_Hunt

    Sarah Kiss

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    Yiwen Yang

  • Pyrrhussieg

    AUFBLENDE: NIGHTLIGHT-STUDIO – INNEN – NACHT THOMAS BIRNENBÄUMLER, ein Mittdreißiger mit braunem Lockenkopf und freundlichem Gesicht mit gutem Tan, sitzt hinter einem kleinen Pult—dahinter die Band. Er trägt Pullover über Hemd und guckt auf ein großes goldenes Tor. Die Studiolichter sind auch auf dieses gerichtet. Gegenüber des Tores sitzt PUBLIKUM. An der Spitze des Tores strahlt das Logo des Senders Röhre9. THOMAS BIRNENBÄUMLER (die Arme mit der Geste eines Magiers in Richtung Tor bewegend) Und jetzt begrüßt mit mir den Gastgeber des heutigen Abends, euren Mister Röhre9. Hier ist: Shayn Andersson! Die GROSSEN LICHTER GEHEN AN, DIE BAND SPIELT DEN …

    Pyrrhussieg

    Christoph Vogt

  • Video Game Soundtracks

    Die ersten drei Loops sind mögliche Musikstücke für ein waldiges Fantasy-Videospiel. Der vierte Song ist ein Zusammenschnitt aller Loops, die ich für Teresa Hölzls „BLOMAZE“ produzierte.

    Video Game Soundtracks

    Henrik Stelter

  • Top-Down Adventure Lost Potions

    Maier Laura

  • Fotografie | Emotionen

    Sarah Doetsch

  • Deorbital Descent

    Henrik Stelter

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